Дата публикации: 13.12.2020
Квестория – это сюжетно-ролевая игра, где у каждого участника есть роль и легенда-вводная, рассказывающая историю его жизни: можно на пару часов стать индейцем, шерифом, Снегурочкой или пиратом. Она чем-то похожа на мафию, но сценариев больше. Игры также построены на общении, но здесь у персонажа конкретные характеристики и цели, которые нужно отыгрывать.
Первая подобная игра была проведена в Санкт-Петербурге в 2009 году. Сейчас компания действует уже в 67 городах России, Украины, Беларуси, Казахстана, Узбекистана, Кыргызстана, Израиля и США.
Мы пообщались представителем франшизы в Омске, Олесей Бачиной:
- Я начала в сентябре 2014-го, открыла ИП и начала работать. В нашем городе медленно шло дело, но с каждым годом желание общаться у людей росло, я видела, что они всё меньше и меньше сидят в телефонах, начинают активно участвовать. Главный плюс формата – общение людей. Именно поэтому Квестория отлично подходит для корпоративов и тимбилдингов, она объединяет людей, сближает.
Чем вы отличаетесь от квест-комнат?
В первую очередь, количеством участников. Ни в одну квест-комнату столько не войдёт: у нас есть возможность задействовать до 200 игроков. В комнате квест линейный – сначала нашел одно, потом повернул другое, там может получиться, что один-два человека конкретно ищут, участвуют, а остальные просто рядом находятся.
В Квестории по-другому – у нас нельзя друг без друга решить какую-то задачу. У человека не получится вывалиться из сюжета, потому что к нему обязательно подойдут и всё равно что-то спросят. И вот его один спросил, другой, и пассивный человек зажигается, думает: о, круто, я тут нужен, и начинает играть.
Наши сюжеты гибкие – исход игры зависит от поведения игроков, всегда получается по-разному: эта команда нашла убийцу, другая нет, одни ребята смогли расколдовать Санту, а у других не получилось, но поженили Эльфа и Снежную Королеву.
Как обстоят дела сейчас, в период пандемии?
Сложно, люди боятся куда-то выходить и домой не зовут. А если заказывают игру, то часто отменяют перед самым началом, говорят, то один заболел, то второй.
Какой сценарий самый популярный?
Часто заказывают сценарий по компьютерной игре Minecraft, он называется «Остаться в живых». Игра активная, соревновательная, по локациям типа «Лес», «Озеро», «Пещера», со сбором предметов и выполнением заданий. Она подходит всем – возраст игроков начинается от восьми лет, и верхней планки нет.
На компанию в пять-десять человек часто берут квесты «за столом», игры с детективными сюжетами, в которых с помощью беседы нужно найти виновного в преступлении. В таком формате можно и поиграть, пообщаться, и продолжать банкет: выпить, закусить, - потому что мы играем, не выходя из-за стола. Такой формат популярнее того, где нужно ходить и общаться.
Есть чисто сезонные квесты – например, «Зимний детектив». Мы как-то проводили его на новогоднем корпоративе Модного Дома ALEXANDER BOGDANOV. В тот раз игроки сами подготовили себе профессиональные костюмы, а потом устроили среди персонажей конкурс на лучший головной убор.
Какие интересные или курьёзные случаи бывали на игре?
Я обычно ставлю супружеские пары в разные команды, чтобы они немного подогрели отношения. И вот однажды пара поругалась, жена обещала не пустить мужа домой из-за того, что в игре он её обманул. Было как-то предложение руки и сердца. Многие игры по сценарию приводят к свадьбе героев, и люди пользуются возможностью.
Сколько стоит участие?
Для команды до 10 человек цена - 6500 рублей. Проводим игру в том месте, куда приглашает заказчик, можем расположиться хоть где: в кафе, ресторане, на базе отдыха, в спортзале или квартире.
Как-то нас позвали проводить Квесторию «Дом с привидениями» в коттедж, предложили выбрать подходящее помещение. Выяснилось, что в доме есть благоустроенный подвал. Детям очень понравилось играть в такой обстановке.
Однажды мы даже проводили игру в бане.
Выбрать и заказать игру можно на сайте Квестории: https://omsk.questoria.ru
Или в группе Вк: https://vk.com/omsk_questoria