Дата публикации: 24.10.2026
Итоги Всероссийского конкурса «Родная игрушка» подвели в Национальном центре «Россия». Это уже второй сезон федерального конкурса, главной его темой стало создание игр и игрушек для дошкольников, которые помогут детям больше узнать о культуре и истории нашей страны. Конкурс организован Российским обществом «Знание» и Движением Первых по поручению Президента РФ в рамках национального проекта «Молодежь и дети».
Президент Владимир Путин обратился к участникам конкурса:
«Знаю, что на нынешний конкурс, посвящённый играм и игрушкам, созданным для учреждений дошкольного образования, представлена яркая палитра замечательных, поистине уникальных работ. Все они сделаны с любовью к детям и призваны развивать у них художественный вкус и интерес к творчеству, воспитывать уважение к непреходящим духовно-нравственным ценностям, знакомить с нашим богатым историческим и культурным наследием, самобытными традициями и обычаями народов России», – говорится в письменном обращении, которое зачитал Сергей Кириенко, Первый заместитель Руководителя Администрации Президента Российской Федерации, председатель Наблюдательного совета Российского общества «Знание».
Всего на конкурс поступило более 14,3 тыс. заявок из 89 регионов России. В финале конкурса приняли участие более 1,5 тысяч человек – среди них члены экспертного и детского жюри, родители с детьми, школьники и студенты творческих направлений, дизайнеры, представители бизнеса и индустрии детских товаров. Кроме яркой церемонии награждения, в деловую программу конкурса вошли панельные дискуссии и мастер-класс с участием представителей власти, педагогов, общественников и предпринимателей.

«Не просто игрушка, а инструмент для развития и образования» – такова центральная тема деловой программы конкурса. Директор Департамента государственной общеобразовательной политики и развития дошкольного образования Министерства просвещения Российской Федерации Александр Реут рассказал о подготовке базового стандарта оснащения детских садов и обновлении федерального государственного образовательного стандарта дошкольного образования. Кроме того, ведомство работает над рекомендациями по оформлению общественных пространств детских садов. Среди предложенных концепций — «Моя страна — Россия», «Великие соотечественники», «Герои народных сказок» и «Родная игрушка». В итоге каждый день ребёнок будет попадать в пространство, которое помогает ему развиваться и узнавать новое через новые и понятные образы.
Практикующий гештальт-терапевт Любовь Розенберг рассказала, какое значение в психологическом становлении имеет игрушка. «Задача игрушки уникальна – через неё ребенок передаёт свои чувства, она помогает родителям понять своего ребёнка и передать ему определённые смыслы и знания».
Участниками пленарных дискуссий стали и многодетные родители – так, актёр театра и кино, заслуженный артист Российской Федерации, отец четверых детей Андрей Мерзликин провёл параллель между совместной игрой и познанием культуры родной страны. Он поделился ценным для себя воспоминанием – как он сделал подарок маме ещё в детстве. Расписную доску с традиционным узором она хранит до сих пор.
Этнические мотивы и внимание к национальному наследию – одна из ключевых особенностей «Родной игрушки». Ежегодно авторы и дизайнеры переосмысляют элементы национальной культуры, чтобы адаптировать их к новым реалиям и новым применениям. Алёна Ахмадуллина рассказала об опыте переосмысления традиционного узора хохломы, которые реализовала бригада дизайнеров – у креаторов получилось создать актуальную коллекцию из домашней одежды, украшений для дома, постельного белья и иных предметов, которые могу встроиться в повседневную жизнь. «Наш культурный код – это гигантская библиотека образов. И наши дизайнеры могут найти здесь невероятное вдохновение и превратить его в интеллектуальную собственность России», – отметила Алёна.
Финал конкурса провели в формате выставки – место в большой экспозиции заняли как победители, так и финалисты. Выставка объединила работы 15 победителей номинации «Идеи игр и игрушек», а также 80 финалистов номинаций «Прототипы игр и игрушек» и «Готовая продукция игр и игрушек». Выставку также дополнили более 300 разработок, отмеченных знаком качества «Родная игрушка», и 50 лучших рисунков участников спецноминации, реализуемой совместно с телеканалом «Солнце».

Интересно, что вместе со взрослыми качество игрушек оценивало и детское жюри – члены Движения Первых в возрасте от 12 до 17 лет. Среди критериев оценки – образовательный и воспитательный потенциал, оригинальность, качество разработки, технологическая новизна, эстетическая привлекательность и соответствие традиционным российским ценностям. Победителями в трёх номинациях: «Идеи игр и игрушек», «Прототипы игр и игрушек» и «Готовая продукция» – стали 45 проектов игрушек. Кроме того, вручили приз и в спецноминации «Сказка станет явью» – победителем в ней стала Дарина Галиакбарова из Челябинска. По её эскизу телеканал «СОЛНЦЕ» и «Родная игрушка» создали эксклюзивную мягкую игрушку – сказочную Жар-Птицу.

Пожалуй, рассказать обо всех 45 победителях не получится, поэтому выберем самые интересные проекты. Все игрушки поделили на блоки – «Сюжетно-образная игрушка», «Настольная игра», «Конструкторы и сборные модели», «Техническая и технологическая игрушка».
В блоке «Сюжетно-образная игрушка» одним из победителей стала игра «Улица добрых соседей». Это куклы-рукавички в национальных костюмах и макеты традиционных жилищ народов Приволжского федерального округа (русской избы, марийской, татарской, коми избы и башкирской юрты). Идея в том, чтобы через игру показать детям ценность добрососедства и культурного многообразия. Высоко оценило жюри и проект из Иваново – «Зверята народных промыслов». Автор создал серию мягких брелоков-зверюшек, каждый из которых одет в худи, расписанные в стиле одного из известных народных промыслов. Например, кот – в хохломе, заяц – в гжели, медведь – в узорах палеха.

Среди победителей в блоке настолок – игра «В поисках Жар-Птицы», которую придумала многодетная мама, дети которой не любили проигрывать. Тогда она придумала игру, где все участники играют и побеждают вместе. По сюжету злые силы похитили Жар-птицу — символ духовного света в русском фольклоре. Игроки отправляются в путешествие по волшебному миру и проходят испытания в четырёх секторах: у Бабы-Яги, Змея Горыныча, Кощея Бессмертного и самой Жар-птицы. «Зай-спасай» из Башкирии – ещё один победитель блока, где в центре сюжета животные. На игровом поле – ситуация весеннего ледохода и половодья, когда зайцы оказываются в опасности. Задача игроков — действовать быстро и слаженно, чтобы переправить зверьков на безопасный берег, пока не растаяли все льдины.
В блоке «Конструкторы и сборные модели» одним из победителей стал представитель Татарстана с конструктором «Архитектурное наследие России». Это наборы деревянных сборных моделей достопримечательностей российских городов. Их изготавливают из массива березы или липы, а детали соединяются по принципу «шип-паз». Наборы рассчитаны на четыре возрастные группы: от конструкторов из пяти деталей для самых маленьких до моделей для взрослых. К финалу конкурса изготовили первый прототип – Спасскую башню Кремля.

Дело просвещения маленьких игроков продолжает проект из Москвы «РУБРИК: Самая большая страна». Это наборы конструкторов, в процессе сборки которого ребёнок узнает интересные факты из истории, географии, промышленности региона. Созданы модели аэропорта «Новый Уренгой», вездехода «Трэкол», нефтегазовой вышки, комбината «Северсталь». В планах – набор про космодром Восточный.
Особый блок в списке победителей составляют технологические игрушки. Проект из Мурманской области «Умный дом-сказка: Избушка будущего» превращает обычную сказочную локацию – избушку на курьих ножках – в умный дом с поворотным механизмом. Ребёнок собирает избушку из деревянных деталей, затем подключает к ней различные датчики: движения, света, температуры, влажности, а также RFID-модуль. После этого можно запускать игровые сценарии: «Ночь в лесу» — включается ночник, «Гроза» — закрываются окна и мигает «молния», «Встреча гостя» — зажигается свет и звучит мелодия.
Всего за два сезона работы конкурса «Родная игрушка» в жизнь воплотилось более 2 тысяч проектов, авторами которых стали как дети, так и взрослые – принять участие имеет право любой независимый автор с 14 лет независимо от профессиональных навыков. Первый сезон был посвящён игрушкам, опиравшимся на традиционные ценности России. В качестве примеров можно назвать проект «Маленькие герои» – серия мультяшных персонажей, созданных на основе реальных историй участников СВО, медицинских работников, волонтёров и простых людей, проявивших особое мужество, неравнодушие и заботу о близких. Вдохновением послужил поступок мальчика Алёшки из Белгородской области, который каждый день встречал российских военнослужащих у дороги, провожая их тёплыми словами поддержки.
«Лаборатория Менделеева» предлагает ребёнку стать настоящим лаборантом-исследователем, а великий русский учёный превращается в его напарника. Каждый опыт сопровождается комиксом по мотивам деятельности Дмитрия Ивановича. Настольная игра «Благое дело. Клуб меценатов» родом из Тюмени прививает мысль, что бизнес – это не только прибыль и личный успех, но и служение обществу и государству. Она основана на истории и традициях русского купечества, которое славилось предпринимательскими талантами, благотворительностью, чувством ответственности и служения обществу, крепкими семейными связями. В игре — 30 исторических персонажей и более 20 локаций, формирующих образ города XIX столетия. В процессе участники развивают стратегическое мышление, предпринимательскую инициативу и чувство ответственности.

Третий сезон, как объявили организаторы, будет посвящён науке, технике, промышленности. «Опережающее технологическое развитие – это и есть главная защита нашей национальной идентичности. Это фундамент, на котором мы сохраним наши ценности, традиции, всё, что завещано нам предками. Прогресс на страже традиций. Президент настойчиво напоминает, что страна должна развиваться опережающими темпами, и надо поощрять в детях инженерное, конструкторское, научно-техническое мышление», – отметила Советник Президента Российской Федерации Елена Ямпольская.
Победители получат помощь в продвижении своих изделий в розничных сетях и на онлайн-площадках, кроме того, они смогут попасть в образовательные учреждения – дверь туда откроет особый знак «Родная игрушка». Те проекты, которые представлены на конкурсе на уровне идей и прототипов, получат технологических партнёров, запуск производства новых игрушек намечен на конец 2026 года.
Текст: Ирина Баландина
Фото: общество «Знание»
Читайте также

